
Dobrodošli nazaj v Chronicles of Tactica, seriji člankov, kjer se poglobimo v posamezne modele iz serije Eldfall Chronicles in raziščemo njihovo uporabo na mizi za spopade. Nadaljevali bomo s pregledovanjem razpoložljivih frakcij, naslednja na vrsti pa je ena od dveh trenutnih možnosti za vodjo Helianske lige: Ekspedicijski hierofant!
Ekspedicijski hierofant je še en drag model, ki se ponaša z visokimi stroški 23 točk in je omejen na enega na skupino. Medtem ko Klanovski prvak ponuja neprimerljivo bojno spretnost za podobno ceno, Ekspedicijski hierofant služi kot motor in osrednji del vaše formacije zvezde smrti.
Kot mag ima Hierofant dostop do mane, ki zanjo ni ključnega pomena, vendar omogoča nekaj nišnih ponovnih metov urokov. Razred Vitalist pa je ključen, saj omogoča samodejni uspeh pri vseh zdravilnih urokih, ki jih je na njenem seznamu več. Hierofantkine statistike niso izjemne, vendar je njena INT 15 druga najvišja v igri, njena ARM 4 pa je impresivno visoka za čarovnika. Vendar pa z AG le 11 in 1 HP ni ustvarjena za prenašanje udarcev, zato boste morali za njeno zaščito uporabiti orodja svoje skupine (ali njen seznam urokov).
Njena oprema vključuje izjemno Palico svetlobe, ki omogoča ponovitve metanja urokov med aktivnim obratom, zaradi česar je izjemno zanesljiva čarovnica. Vendar pa je njena prava moč v njenem repertoarju urokov. Z dostopom do Hieromantije IV ima na voljo osupljivih osem urokov. Te lahko v grobem razdelimo v obrambne in ofenzivne kategorije.
V obrambi se ponaša z močnimi zdravilnimi uroki, kot je Curative Miracle, zaščitnimi uroki, kot je Protective Barrier (ki lahko celo prekliče kritični zadetek!), anti-Spell Warding Barrier in uporabnim gumbom za paniko Blinding Light. V napadu ima samo en urok, vendar je to vse, kar potrebuje. Smite je eden najmočnejših v igri, saj vključuje lastnosti Casting Aura RCH, Targetless, Large Circular AOE, Burning in Armor-Piercing, zaradi česar se mu je težko izogniti. Če k temu dodate še jasnovidnost, se pred tem uničujočim urokom ne morete skriti!
Na mizi Hierofantka deluje kot osrednji del vaše skupine, saj ščiti člane s svojimi obrambnimi orodji, služi pa tako kot topništvo kot "rešilec", saj sovražnike zasipa s smrtonosnimi udarci in zdravi soigralce. Vendar pa potrebuje podporo svoje ekipe, da ostane varna pred taktikami nasprotnika.
VODJA IN ZMOTE
Kot vodja ima dostop le do dveh strategij, vendar sta močni. Prva vaši skupini preprosto doda +4 k moči (M). To se morda zdi neškodljivo, dokler ne ugotovite, da je osebna spretnost udarca (PW) zasnovana na hierofantovem M, zaradi česar je ta okrepitev pomembna. Njena druga strategija je ena najmočnejših sposobnosti v igri, ki ji omogoča, da ozdravi kateri koli model na plošči, ne glede na stopnjo napadov (LoS) ali razdaljo, in da oživi onesposobljene modele med strateško fazo, s čimer zagotovi, da prejmejo svojo moč (AP) v fazi vzdrževanja.
NAJBOLJŠE NADGRADNJE
- Prva pomoč,
- Dar dolgoživosti,
- Glyphscribe: Zmanjšajte težo.
Ko govorimo o naših najljubših nadgradnjah, je prva pomoč ključnega pomena. Menimo, da je ključnega pomena dodati nekaj zavarovanja, saj če je Hierofant uničen, je igra običajno končana. Prva pomoč vam da eno karto »brez zapora«, zaradi česar mora nasprotnik vložiti še več virov za njeno odstranitev.
Dar dolgoživosti poveča statistiko, ki jo boste najpogosteje uporabljali, za +1 INT, kar poveča zanesljivost vašega Hierofanta.
Glyphscribe: Reduce Weight je bolj ofenzivno usmerjen. Izbira Inscribe Armor zagotavlja +1 SPD in +1 AG, kar odpravlja slabosti v mobilnosti in povečuje zanesljivost izogibanja. +1 AG izboljša tudi RCH za uporabo Smite, s čimer pokrije večji del mize.