KRONIKE TAKTIKE XIX PLEMENITI TKALNIK OGNJA

Dobrodošli nazaj v Chronicles of Tactica, kjer se poglobimo v posamezne modele iz serije Eldfall Chronicles in raziščemo, kako jih kar najbolje izkoristiti na mizi. Danes bomo nadaljevali s pogledom na Potepalce in si ogledali Plemiča Tkalca ognja – model, ki odlično združuje očarljivost in ognjeno moč.

ZNAČILNOSTI PROFILA IN SLOG IGRE

Plemič Tkalec ognja ima kar 21 točk, vendar ga je še vedno mogoče vzeti dvakrat na seznam, kar je redkost za tako drag model. Ima razred Mage, uporaben za ustvarjanje mane in občasno pridobivanje ponovnih metov, in razred Enchanter, ki se lepo ujema s tremi močnimi čari, do katerih ima dostop.

Statistično gledano, Tkalec plamena ni izjemen, razen po statistiki INT 14, ki je odlična, in ARM 3 ter HP 2, kar je za čarovnika izjemno. Kar zadeva spretnosti in lastnosti, je njegova izjemna posebna sposobnost, ki vam omogoča, da porabite mano za ponovitve metov pri metanju urokov – bodisi nase bodisi na prijazne modele znotraj njegove zavesti. To je lahko neverjetno uporabno za izgradnjo rezerve zavarovanja pred slabimi meti, če le imate čas, da to nastavite.

Inventar je preprost: meč (predvsem za grožnjo angažiranemu stanju na razdalji 2,5 cm zaradi povprečnih bojnih statistik) in žezlo čarovništva, ki predstavlja še en vir ponovnih metov urokov, zaradi česar je Tkalec ognja izjemno zanesljiv pri metanju urokov.

Ko že govorimo o urokih, je arzenal Tkalca ognja razdeljen med Uroke in Ognjeno Čarovništvo. Na strani Uroka imamo tri možnosti:

  • Pekoč dotik: Modelu podeli Burn I in Sweep I. Dobro za nadzor množice, čeprav Helian League morda nima idealnih tarč.
  • Taljenje na dotik: Doda Ignore Armor in Burn I, kar je idealno za spopadanje s tarčami z visoko ARM.
  • Plamenska koža: Kaznuje vsakogar, ki napade začarani model, kar je močno odvračilno sredstvo, če ima napadalec samo 1 HP.

Ti čari so le polovica zgodbe. Tkalec plamena vihti tudi uroke ognjene čarovnije do 3. stopnje:

  • Prižgi: Znano igralcem Helianske lige iz Oblikovalca plamena – zanesljivo na dolge razdalje.
  • Bliskavica: Popoln urok "gumba za paniko", če vas obkolijo.
  • Ognjena krogla (3. stopnja): Zvezda predstave. Močan urok AoE z dolgim ​​dosegom, ki ga je mogoče spustiti na tla in ponuja ogromno uporabnost ter potencialno grožnjo.

Na mizi plemič Tkalec ognja pogosto menja vloge glede na napredek igre. Na začetku se lahko zadržuje, kopiči mano in očaravajoče zaveznike ter služi kot ultimativni podporni element v ozadju. Ko se bitka zaostri, se model spremeni v strašljiv artilerijski kos, ki z obilnimi ponovnimi meti meče ognjene krogle – medtem ko močna roka in zdravje pomagata, da model na igrišču ostane dlje kot večina čarovnikov. 

NAJBOLJŠE NADGRADNJE

    • Darilo dolgoživosti:
      Ker INT vpliva tako na mete kock kot na PW pri urokih, ki temeljijo na plamenu, je ta nadgradnja za 1 točko dvojno koristna.
    • Dodatna zaščita:
      Vsak model z močno reakcijo, ki ni izmikanje (v tem primeru Ognjena krogla), in spodobno ARM ima velike koristi od Dodatne zaščite. Ne pozabite le, da zmanjšuje Zavedanje, kar lahko omeji ponujanje ponovnih metov zaveznikom.
    • Taktično znanje:
      Pozicioniranje je ključnega pomena za orožje na daljavo, kot je Tkalec ognja. Ta nadgradnja vam pomaga doseči ali se približati optimalnim mestom za streljanje.

    KONČNE MISLI

    Plemič Tkalec Plamena je fascinanten dodatek k arzenalu Helianske lige. Po eni strani model podpira vašo ekipo z uroki in ponovnimi meti, s čimer ostaja zvest temi lige. Po drugi strani pa je samozadosten, dolgodometni izvajalec škode, ki je sposoben vihteti Ognjeno kroglo za nadzor nad igriščem. Kot večina čarovnikov se tudi Tkalec Plamena raje izogiba neposrednim spopadom, vendar je zaradi svoje sposobnosti, da izpolnjuje dve različni vlogi in krepi doktrino Helianske lige o "ognju od daleč", vreden premium cene.