KRONIKE S SEVERA - 11. DEL

Dobrodošli nazaj v Kronike s severa , kjer se poglobimo v različne vidike Severni veter ! Danes bomo preučili samo zeleno zlobnežko – Chanro, izgnano kraljico!

ZGODOVINA

Chanra, ki je prihajala iz plemena Srebrni vrh, se je na oblast povzpela s porazom prejšnje, nore kraljice. Pleme Srebrni vrh ni bilo znano po roparjenju, temveč po rudarjenju in trgovanju, in pod Chanrino vladavino so uspevali v rudnikih pod goro Byodo. To se je spremenilo neke hladne zimske noči, ko so se spustili Oni in svojo jezo usmerili proti goblinskim plemenom. Mnogi so bili iztrebljeni, drugi podjarmljeni. Čeprav se je Srebrni vrh upiral, se ni mogel upreti Onijem. Pretepena in zlomljena je Chanra pobegnila – prisegla je, da bo ponovno združila goblinska plemena in Onijem prinesla uničenje.

PROFILNI LIKARI IN SLOG IGRE

Vloga:
Chanra je edinstvena in vsestranska junakinja, ki se ponaša z nadpovprečnim zdravjem in kljubuje tradicionalnemu kalupu čarovnic. Tudi njeni uroki ne sledijo normi. Čeprav ima med nalogami na voljo manjše število urokov, ji njena sposobnost, da jih pred vsako nalogo na novo izbere, omogoča, da se giblje med povzročiteljem škode na prvi liniji in podpornikom, ki odbija udarce v zadnji liniji.

Stopnja I

Chanrin profil prve stopnje se zdi kot prazno platno – pripravljena postati karkoli si želite. Njene statistike niso impresivne na splošno, ima pa visoko moralo, ki je – zahvaljujoč njenemu razredu Mistik – njena statistika za čaranje. Z 2 HP je močnejša od večine čarovnikov. Toda njena prava moč je v Invokacijah – nadgradnih kartah, ki ji omogočajo dostop do določenih urokov, ki jih izberete. Čeprav je sprva omejeno, ji izbira novih pred vsako nalogo daje izjemno mero prilagodljivosti.

Stopnja II

Na drugi stopnji Chanra začne sijati. Za čarovnika je skorajda neznano, da bi imel 3 HP. Pridobi Udari in se umakni , kar močno poveča njeno mobilnost. Najpomembneje pa je, da odklene uroke II. stopnje in jih lahko pred vsako nalogo pripravi več. Njen arzenal zdaj vključuje močne negativne učinke, uroke za povzročanje škode, zdravljenje in zaščito, tako za boj od blizu kot na daljavo. Kako jo boste uporabili, je povsem odvisno od vas.

Stopnja III

Tretja stopnja prinaša rahlo povečanje statistike in veliko povečanje mobilnosti. Skok . A spet je njen rastoči seznam urokov tisti, ki resnično poveča moč. Z bogato izbiro, ki vam je na voljo, in dostopom do urokov z velikim učinkom, kot so Ognjeno kroglo , jo lahko prilagodite za podporo ali pa jo sprostite kot močno udarno bojno junakinjo na prvi liniji. Brez prevelikega razkritja vam svetla in temna različica omogočata, da se še bolj specializirate za eno ali drugo vlogo – ena vam celo omogoča, da s seboj pripeljete nekaj goblinov.

NADGRADNJE IN SINERGIČNE KARTICE

Chanrine možnosti nadgradenj so široke. Čarovniške palice lahko izboljšajo njeno čaranje, obrambna oprema lahko še dodatno okrepi njeno presenetljivo vzdržljivost, celo fizično orožje pa ni izključeno, odvisno od izbranega načina igranja. Je prilagodljiva in se odziva na vaše potrebe.

Sinergijske karte sledijo temu zgledu. Če jo želite kot podporno igralko, je na voljo več sinergij v ozadju, ki se odlično prilegajo. Če pa ji daste nekaj sinergij za plačilo, se lahko preobrazi v tanko čarovnico, ki zadaje brutalne udarce.

ZAKLJUČNE MISLI

Chanra je še ena zelo prilagodljiva junakinja, ki se udobno prebija med podporno in škodonosno vlogo – zasidrana z visoko preživetjem in spodobno mobilnostjo. Ne glede na to, ali se zanašate na njeno odpornost in postavljate popolne kombinacije urokov ali jo potiskate v prve bojne vrste, da povzroči ogromno škodo, nagrajuje igralce, ki uživajo v prilagajanju taktike med igrami in izbiri pravih orodij za vsak izziv.