KRONIKE S SEVERA - 3. DEL
Dobrodošli nazaj v Kronike s severa, kjer si podrobneje ogledamo kampanjo Severni veter. Danes se osredotočamo na enega ključnih mehanizmov, ki loči Severni veter od drugih – Sistem šibkih točk .
KAJ SO ŠIBKE TOČKE?
Šibke točke (ali VP) ne predstavljajo neposredne škode, temveč odprtine, ki jih je treba izkoristiti v prihodnjih dejanjih – stvari, kot so nasprotnik v zaostanku, poškodovan kos oklepa, zvin zapestja ali izguba ravnotežja. To niso zevajoče rane, temveč subtilne slabosti – slabosti – ki jih lahko spreten bojevnik obrne v svojo korist.
KAKO USTVARJATE ŠIBKE TOČKE?
Šibke točke pridejo v poštev vsakič, ko model naredi Vrzi kocko za škodo in ne doseže rane . Napadalec namesto, da bi preprosto zgrešil, nasprotniku postavi šibko točko. To velja za tako junaki kot sovražniki , kar pomeni, da se z napredovanjem bitke pojavlja več priložnosti za izkoriščanje šibkih točk.
Vendar, junaki imajo dodaten način za ustvarjanje šibkih točk. Če junak kotali nižje od njihove statistike napada in ne more metati kocke za škodo – bodisi zato, ker je izgubil Soočenje ali ker je Sovražnik uspešno Izognjeni – nasprotniku še vedno postavijo šibko točko. To zagotavlja, da je igra vedno znova gre naprej tudi če napadi ne pristanejo takoj.
IZKORIŠČANJE ŠIBKIH TOČK
Torej, nakopičil si šibke točke pri sovražniku – kaj pa zdaj? Izkoriščaš jih!
Da bi to storil, mora junak napasti sovražnika in mu odstraniti toliko točk, kolikor jih ima sovražnik. Stopnja . Ko je porabljen, lahko junak izbira med dvema močnima učinkoma:
- Pretvori udarec v samodejni kritični zadetek. Ni se treba zanašati na srečo – šibke točke vam zagotavljajo uničujoče zadetke!
- Brcni sovražnika s pečine. Če sovražnik stoji blizu police ali druge okoljske nevarnosti, ga lahko takoj odpravite. Vendar bodite opozorjeni – vsak Plen ki so jih nosili, bodo izgubljeni skupaj z njimi!
ŠIBKE TOČKE JUNAKOV
Vendar šibke točke niso namenjene samo sovražnikom – tudi junaki jih lahko kopičijo . Za razliko od sovražnikov, šibke točke na junaki so počasno za dokončanje . Večina standardnih sovražnikov ni dovolj spretnih, da bi jih izkoristili, vendar Sovražniki šefovskega tipa so druga zgodba. Vsak šef ima edinstven način izkoriščanja šibkih točk ki ustreza njihovi temi in slogu igre, kar pomeni Moral boš ostati oster in načrtovati vnaprej ko se soočiš z njimi!
ŠIBKE TOČKE JUNAKOV
Sistem šibkih točk zagotavlja, da Vsako dejanje ima vpliv – tudi neuspešni napadi pomagajo pri pripravi prihodnjih iger. Namesto da bi preprosto zamahnili in zgrešili, boste nenehno iskali načine, kako oslabiti sovražnike in pripraviti prelomne zaključne poteze .
To je vse za ta teden! Naslednjič se bomo vrnili k predstavitvi naših junakov in si ogledali Anari, čudežni deček – mojster ognja in ledu!