RAZISKOVANJE IGRALNIH MEHANIK IGRE NORTHERN WIND - PREGLED
Danes si želimo vzeti trenutek in podrobneje raziskati igranje Eldfall Chronicles: Northern Wind, saj je igranje z razvojem od začetne kampanje dozorevalo. Pregledali bomo glavne razlike v igranju med Northern Wind in Skirmish ter si ogledali nekatere mehanike same kampanje. Pa se lotimo!
DNEVNIK NALOG
Kampanja se igra kot serija nalog, posameznih večstopenjskih bitk, z zgodbami, različnimi sovražniki, cilji in ovirami, ki jih morate premagati, skupaj s pustolovskim potovanjem med temi bitkami.
Vaše potovanje bo spremljalo Dnevnik nalog , obsežna knjižica, ki ponuja narativno pripravo kampanje, naloge in njihove podrobnosti, dogodke in rešitve. V Skrivni dnevnik V tem razdelku boste našli razrešitve različnih dogodkov, srečanj, usod in še več. Igralci naj se nanj sklicujejo le, če jim to naroči dnevnik nalog.
En igralec (npr. peti) lahko postane Vodja igre , ki nadzoruje sovražnike namesto neposrednega igranja. Poleg tega lahko izboljšajo izkušnjo s pripovedovanjem zgodbe ob dnevniku nalog.
Konec
Konec kampanje Severni veter se bo razlikoval glede na odločitve igralcev, pot, napredovanje v igri Moon Dial in druge dejavnike.
BOJ
Mehanika igre za igranje nalog bo zelo znana vsakemu ljubitelju igre Eldfall Chronicles Skirmish, vendar z nekaj preobrati.
Naloge in sovražniki so zasnovani tako, da ohranjajo vašo igro svežo in vznemirljivo. Vsak sovražnik in situacija predstavlja edinstven izziv, ki od vaše skupine zahteva uporabo taktike in hitro razmišljanje; surova moč ne bo vedno vaša najboljša možnost.
Ključne lastnosti
Najprej so bili gibanje, merjenje in vidna linija prilagojeni za delo z Ploščice in prostor sistem, predstavljen s Severnim vetrom. Če pa imate raje prosto gibanje in merjenje, igra podpira tudi to možnost.
Drugič, igra uvaja novo mehaniko, imenovano Šibke točke . Te zagotavljajo, da igranje vedno napreduje in da je čim manj primerov metanja kocke, ki ne povzročijo sprememb na plošči. To pospeši igranje PvE in ohranja dogajanje v gibanju, hkrati pa prispeva k kinematografskemu in neusmiljenemu občutku boja.
Tretjič, Primerek Karte so mehanizem naključnega izbiranja, ki sproži vsako potezo in spremeni igralno ploščo na pozitiven ali (bolj verjetno!) negativen način za naše junake. To zagotavlja, da so igralci ves čas igranja na tekočem in morajo sproti prilagajati svoje načrte.
STRUKTURA KAMPANJE
Zgodba je razdeljena na tri loke.
- Lok I služi kot uvod v zgodbo in vadnica.
- Lok II zahteva, da igralci izberejo eno od treh poti do vrha gore.
- Tretji lok Zgodba se zaključi s končnimi boji z bossovi.
Vsak lok je sestavljen iz več Glavne naloge , najpomembnejše bitke tistega dela zgodbe, skozi katere morajo napredovati vaši junaki. Povezava teh glavnih nalog je Dogodki ki predstavljajo različne situacije, ki se dogajajo na poti proti vrhu. Dogodki, ki jih predstavlja kup kart, lahko povzročijo dodatne manjše naloge, enkratne pripovedne izbire ali spremembe prihodnjih večjih nalog s skritimi sobami ali lokacijami majhnih ritualov. Dolžina potovanja med večjimi nalogami določa število dogodkov, ki jih morate razrešiti, da dosežete končni cilj.
JEDRO MEHANIKE
Kampanjo tesno povezujeta dva ključna mehanizma. Prvi je Lunina številčnica , ki predstavlja minevanje časa v svetu. Vsakič, ko vaši junaki opravijo nalogo, potovanje , boj ali počitek, Lunina številčnica napreduje. Z vsakim napredovanjem je sovražnik korak bližje Krvavi luni in zaključku skrivnostnega "rituala" na vrhu gore By ō dō .
Vaši junaki morajo uravnotežiti, koliko časa porabijo za počitek, v primerjavi s tem, koliko časa se bodo morali prebiti skozi še eno nalogo, preden si vzamejo odmor.
Drugi osrednji mehanik je Usoda . Ko vaši junaki izvajajo določena dejanja, zbirajo žetone usode, ki predstavljajo dolgoročne vplive vaših odločitev in dejanj. Igra spremlja vaše odločitve skozi te žetone, vaši junaki pa bodo posledice teh odločitev izkusili pozneje v kampanji.
JUNAKI
Junak v igri Northern Wind je predstavljen z modelom, na začetku kampanje pa lahko igralci izberejo štiri junake, ki bodo oblikovali svojo skupino.
V kampanji Northern Wind boste našli 6 prednastavljenih (imenovanih) junakov: Na'ra, Tharos, Seigen, Anari, Tomoe-Endless Rain in Chanra. Imajo svoje edinstvene profile napredovanja in predmete za junake. Čeprav bomo za vaše prvo igranje pripravili posebna pravila in načine za izdelavo vaših junakov po meri, je odlična ideja, da izbirate med imenovanimi junaki. Ne le, da prinašajo posebne sposobnosti, ampak imajo tudi bogate zgodbe, ki dodajo globino vaši pustolovščini. Poleg tega lahko na nekatere naloge in dogodke vpliva, kdo je v vaši skupini, zaradi česar je pripoved še bolj privlačna.
Napredovanje
Zelo priljubljena tema je napredovanje junakov. V igri Northern Wind junaki napredujejo na tri različne načine.
Prva dva sta preizkušena: pridobivanje novih in boljših predmetov, ki jih najdemo na poti, in napredovanje z vsakim lokom zgodbe, izboljševanjem statistike in učenjem novih sposobnosti.
Tretji način pa je bolj edinstven: sinergija stranke .
Določena dejanja timskega dela v nalogah (in nekaterih dogodkih) bodo skupini nagradila s sinergijskimi točkami, ki jih je nato mogoče porabiti za odklepanje sinergijskih sposobnosti. Te sposobnosti so razdeljene na sinergije za pripravo in izplačilo, ki se združujejo v močne kombinirane poteze, ki nagrajujejo timsko delo med igralci. S široko paleto možnosti lahko vsaka skupina ustvari svojo zaključno potezo, ki ustreza njenemu slogu igre.
Junaki po meri bodo imeli možnost izkoristiti vse tri načine napredovanja.
S tem pregledom smo zajeli vse glavne mehanike kampanje v igri Eldfall Chronicles: Northern Wind. To je bilo le za vas, da vam malo bolj popestrimo brbončice. Okrog je še veliko več, vse od profilov, nadgradenj (predmeti, sposobnosti itd.), prilagajanja, podrobnosti zgodbe itd. Upamo, da ste prav tako navdušeni nad preizkusom, kot smo mi nad tem, da vam ga pokažemo! Se vidimo naslednjič!